Modifikatoren

Das Spiel überprüft und aktualisiert (falls erforderlich) ständig den Wert jeder variablen Größe, die gerade modifiziert wird.

Immer wenn ein neuer Modifikator angewendet oder entfernt wird, wird das gesamte Ergebnis komplett neu berechnet, ausgehend vom nicht modifizierten Basiswert und unter Beachtung aller aktiven Modifikatoren.

Bei der Berechnung eines Wertes werden alle Modifikatoren so behandelt, als würden sie gleichzeitig angewendet. Bei der Durchführung der Berechnung werden jedoch alle Modifikatoren, die etwas addieren oder subtrahieren, zuerst berücksichtigt, bevor Modifikatoren angewandt werden, die etwas verdoppeln oder halbieren.

  • Falls ein Wert auf eine bestimmte Zahl „festgesetzt“ wird, überschreibt der festsetzende Modifikator alle nichtfestsetzenden Modifikatoren. Falls mehrere fest setzende Modifikatoren in Konflikt stehen, hat der zuletzt abgehandelte festsetzende Modifikator Vorrang.
  • Falls ein Wert unter null liegt, nachdem alle aktiven Modifikatoren berücksichtigt worden sind, wird er so behandelt, als wäre er null. Eine Karte kann keine „negativen“ Symbole, Attribute, Merkmale, Kosten oder Schlüsselwörter haben.
  • Brüche werden aufgerundet, nachdem alle Modifikatoren angewandt worden sind.

Siehe auch: Aufgedruckt, Basiswert