Gedankenstrich (als Wert)
Ein Wert kann nicht verwendet werden, wenn ein Gedankenstrich (–) als Wert angegeben ist.
- Falls eine Karte als Kostenwert einen Gedankenstrich (–) hat, kann die Karte nicht gespielt werden und kann nur auf andere Weise ins Spiel kommen.
- Falls die Kraft eines Charakters (ANG, ERH, PLA, VER und WID) einen Gedankenstrich (–) als Wert hat, kann der Charakter nicht erschöpft werden, um diese Kraft zu verwenden.
- Falls sich ein Spielschritt oder eine Kartenfähigkeit auf einen Wert mit einem Gedankenstrich (–) bezieht, wird dieser Wert als unmodifizierbare Null behandelt.
Siehe auch: Basiskraft, Nicht-Numerische Variable