Basiskraft

Eine Basiskraft (mit drei Buchstaben abgekürzt) erlaubt es einem Charakter, eine bestimmte Spielfunktion durchzuführen. Es gibt fünf verschiedene Basiskräfte:

  • Die Basiskraft Angriff (ANG) kann von einem Charakter verwendet werden, um einen Basisangriff durchzuführen und einem anderen Charakter Schaden zuzufügen. Normalerweise haben Helden, Verbündete, Schurken und Schergen diese Basiskraft.
  • Die Basiskraft Widerstand (WID) kann von einem Charakter verwendet werden, um Widerstand zu leisten und Bedrohung von einem Plan zu entfernen. Normalerweise haben Helden und Verbündete diese Basiskraft.
  • Die Basiskraft Verteidigung (VER) kann von Charakteren verwendet werden, um zu verteidigen und Schaden durch einen Angriff zu verhindern. Normalerweise haben nur Helden diese Basiskraft.
  • Die Basiskraft Erholung (ERH) kann von Charakteren verwendet werden, um sich zu erholen und Schaden von sich zu heilen. Normalerweise haben nur Alter Egos diese Basiskraft.
  • Die Basiskraft Plan vorantreiben (PLA) kann von Charakteren verwendet werden, um den Plan voranzutreiben und Bedrohung auf den Hauptplan zu platzieren. Normalerweise haben nur Schurken und Schergen diese Basiskraft.

Siehe auch: Angriff (Gegner-Aktivierung), Angriff (Spielerfähigkeitstyp), Erholung, Identität, Plan vorantreiben (Gegner-Aktivierung), Scherge, Schurke, Schurkendeck, Verbündeter, Verteidigung, Widerstand leisten