Scherge

Ein Scherge ist ein Begegnungskartentyp. Schergen repräsentieren Anhänger des Schurken und/oder Feinde der Helden. Falls ein Scherge ins Spiel kommt, verwickelt er den Spieler in einen Kampf, der die Karte vom Begegnungsdeck aufdeckt oder die Fähigkeit abhandelt, die den Schergen ins Spiel gebracht hat, es sei denn, eine Fähigkeit besagt etwas anderes.

  • Falls ein Scherge ins Spiel kommt, bleibt er so lange im Spiel, bis eine Kartenfähigkeit oder ein Spieleffekt dazu führt, dass er das Spiel verlässt.
  • Falls ein Scherge null oder weniger verbleibende Lebenspunkte hat, ist er besiegt und wird abgelegt.
  • Schergen, die mit einem Spieler im Kampf sind, werden in Schritt 2 der Schurkenphase aktiviert, nachdem der Schurke aktiviert worden ist (ein Scherge nach dem anderen, die Reihenfolge bestimmt der Spieler). Falls sich der Spieler, mit dem die Schergen im Kampf sind, in Heldengestalt befindet, greifen diese Schergen an. Falls sich der Spieler, mit dem die Schergen im Kampf sind, in Alter-Ego-Gestalt befindet, treiben diese Schergen den Plan voran.
  • Falls während der Gegner-Aktivierung, in der alle Schergen im Kampf mit dem Spieler aktiviert werden, ein weiterer/neuer Scherge mit dem Spieler in einen Kampf verwickelt (z. B. durch eine „Boost“-Fähigkeit in Schritt 2 der Schurkenphase), so wird auch dieser neue Scherge aktiviert.

Siehe auch: Begegnungskarte, Gestalt, Gestalt wechseln, Identität, Im Kampf, in einen Kampf verwickeln, Ins Spiel kommen, Kartentypen, Lebenspunkte, Schurke, Schurkendeck, Schurkenphase, Spiel verlassen, Spieler, Spielzone des Spielers