Gleichzeitige Abhandlung
Falls zwei oder mehrere Effekte mit dem gleichen fett gedruckten Timing-Auslöser gleichzeitig abgehandelt werden würden, bestimmt der Startspieler die Reihenfolge, in der die Effekte abgehandelt werden.
Siehe auch: Ausgelöste Fähigkeit, „Jeder Spieler“, Startspieler