Aufdecken, Begegnungskarte aufdecken
In Schritt 4 der Schurkenphase deckt jeder Spieler (in Spielerreihenfolge) alle verdeckten Begegnungskarten auf, die ihm zugeteilt wurden, und handelt sie ab, eine Karte nach der anderen und in der Reihenfolge, in der sie ihm zugeteilt wurden.
Um eine Begegnungskarte aufzudecken, dreht der Spieler die Karte auf ihre Bildseite um und handelt sie ab, einschließlich aller Schlüsselwörter und „Sobald aufgedeckt“ Effekte. Die aufgedeckten Begegnungskarten werden je nach ihrem Kartentyp wie folgt abgehandelt:
- Falls die aufgedeckte Karte …
- ein Anhang ist, kommt er an das Spielelement angehängt ins Spiel, das in seinem Text angegeben ist.
- ein Scherge ist, kommt er mit dem Spieler im Kampf ins Spiel, der die Karte aufdeckt.
- ein Verrat ist, werden dessen Effekte abgehandelt und die Karte wird abgelegt.
- eine Umgebung ist, kommt sie neben dem Schurken ins Spiel.
- ein Nebenplan ist, kommt er neben dem Hauptplan ins Spiel.
- eine Verpflichtung ist, wird sie dem Spieler gegeben, welchen die Karte angibt, falls vorhanden. Falls kein Spieler angegeben ist, handelt der Spieler die Karte ab, der sie aufgedeckt hat. Er bringt die Verpflichtung in seiner Spielzone ins Spiel und handelt ihren Text ab.
Falls ein Spieler vom Text einer Karte angewiesen wird, eine Begegnungskarte vom Begegnungsdeck oder einer anderen Spielzone aufzudecken, wird dasselbe Verfahren zur Abhandlung der Karte angewendet.
Siehe auch: Anhang, Begegnungskarte, In Spielerreihenfolge, Ins Spiel kommen, Nebenplan, Scherge, Schurke, Schurkendeck, Schurkenphase, Spieler, Umgebung, Verpflichtung, Verrat, Wählen (Option), Wählen (Spielelement), Zuteilen