Bekommen
Falls eine Kartenfähigkeit bewirkt, dass ein Charakter einen bestimmten Wert „bekommt“ (z.B. +1 ANG oder 4 Lebenspunkte), modifiziert die Fähigkeit diesen Wert des Charakters, solange sie aktiv ist.
- Falls eine solche Fähigkeit abläuft oder anderweitig inaktiv wird, kehrt der modifizierte Wert zu dem Wert zurück, den er ohne den Modifikator hätte.
- Falls eine solche Fähigkeit dazu führt, dass ein Charakter Lebenspunkte bekommt, modifiziert die Fähigkeit sowohl die verbleibenden Lebenspunkte des Charakters als auch die maximalen Lebenspunkte des Charakters, solange die Fähigkeit aktiv bleibt.
Siehe auch: Identität, Lebenspunkte, Scherge, Schurke, Verbündeter