Ausscheiden eines Spielers
Ein Spieler scheidet aus dem Spiel aus, falls seine Identität besiegt wird. Dies geschieht normalerweise, sobald die verbleibenden Lebenspunkte des Charakters auf null gesenkt werden.
Sobald ein Spieler ausscheidet, wird Folgendes der Reihe nach durchgeführt:
- Falls der ausscheidende Spieler den Startspielermarker hat, gibt er in an den nächsten Spieler im Uhrzeigersinn weiter.
- Falls sich Schergen im Kampf mit dem ausscheidenden Spieler befinden, verwickelt jeder dieser Schergen den nächsten Spieler im Uhrzeigersinn in einen Kampf und behält sämtlichen Schaden, alle Anhänge, alle Marker und alle Statuskarten.
- Falls sich in der Spielzone des ausscheidenden Spielers Karten befinden, die er nicht besitzt, werden all jene Karten auf den Ablagestapel ihrer jeweiligen Besitzer gelegt (auch wenn diese Karten das Schlüsselwort Dauerhaft haben).
- Jede Karte, die der ausscheidende Spieler besitzt, wird auf seinen Ablagestapel gelegt.
- Die Spielzone des ausscheidenden Spielers und jedes andere Element darin (Hand, Deck, Ablagestapel, Karten im Spiel, Lebenspunktezähler usw.) werden aus dem Spiel entfernt.
Scheidet ein Spieler aus, spielen die verbleibenden Spieler die Partie weiter. Ausgeschiedene Spieler nehmen nicht länger an dem Spiel teil, gewinnen oder verlieren jedoch gemeinsam mit dem Rest der Gruppe, je nachdem, wie diese das Spiel beendet.
- Falls alle Spieler ausgeschieden sind, endet das Spiel und die Spieler verlieren.
Falls ein Spieler beim Abhandeln einer Fähigkeit ausscheidet, wird die gesamte Fähigkeit fertig abgehandelt.
Siehe auch: Fähigkeit, Gewinnen, das Spiel gewinnen, Identität, Im Kampf, in einen Kampf verwickeln, Lebenspunkte, „Pro Spieler“-Symbol, Scherge, Spielelement, Spielerdeck, Spielerkarte, Spielzone des Spielers, Zuteilen