Beschleunigungsmarker
Beschleunigungsmarker funktionieren wie Beschleunigungssymbole (sind aber keine Beschleunigungssymbole). Sie werden neben dem Hauptplan platziert, als Erinnerung daran, in Schritt 1 der Schurkenphase X zusätzliche Bedrohung auf dem Hauptplan zu platzieren, wobei X die Anzahl an Beschleunigungsmarkern im Spiel ist.
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Beschleunigungsmarker kommen durch eine der zwei folgenden Effekte ins Spiel:
- Falls das Begegnungsdeck leer wird, wird ein Beschleunigungsmarker auf dem Hauptplan platziert.
- Karteneffekte können die Spieler dazu anweisen, dem Spiel Beschleunigungsmarker hinzuzufügen.
- Beschleunigungsmarker, die auf anderen Karten als den Hauptplan platziert werden, fügen dem Hauptplan in Schritt 1 der Schurkenphase ebenso Bedrohung hinzu. Beschleunigungsmarker auf dem Hauptplan können nicht aus dem Spiel entfernt werden. Anders als andere Marker werden Beschleunigungsmarker nicht abgelegt, sobald eine Hauptplankarte das Spiel verlässt.
- Beschleunigungsmarker, die auf anderen Karten als den Hauptplan platziert werden, werden aus dem Spiel entfernt, sobald die Karte, auf der sie liegen, das Spiel verlässt.
- Beschleunigungssymbole gelten nicht als Beschleunigungsmarker und umgekehrt.
Siehe auch: Materialbeschränkung (Seite 2), Begegnungsdeck, Hauptplan, Schurkenphase