Betäubt, Betäuben
„Betäubt“ ist ein Status, der den nächsten Angriff des Charakters aufhebt.
- Falls eine Fähigkeit einen Charakter „betäubt“, wird diesem Charakter eine Betäubt-Statuskarte gegeben.
- Ein Charakter ist betäubt, falls er eine Betäubt-Statuskarte hat.
- Ein Charakter mit dem Schlüsselwort Standhaft ist erst betäubt, falls er 2 Betäubt-Statuskarten hat.
- Falls ein Charakter eine Fähigkeit hat, die besagt, dass er „nicht betäubt werden kann“, können keine Betäubt-Statuskarten auf ihm platziert werden.
- Falls eine betäubte Identität oder ein betäubter Verbündeter versucht, anzugreifen oder eine Angriffsfähigkeit zu verwenden, wird stattdessen die Betäubt-Karte abgelegt. Die mit dem Angriffsversuch verbundenen Kosten, einschließlich der Erschöpfung des Charakters, müssen dennoch bezahlt werden.
- Ein betäubter Charakter kann versuchen, anzugreifen oder eine Angriffsfähigkeit verwenden, auch wenn es kein gültiges Ziel für einen Angriff gibt.
- Falls ein betäubter Schurke oder Scherge angreifen würde, wird stattdessen die Betäubt-Statuskarte abgelegt.
- Da die Angriffsaktion oder die Angriffsaktivierung durch das Entfernen der Betäubt-Statuskarte ersetzt worden ist, wird es so betrachtet, dass der Charakter nicht angegriffen hat.
Siehe auch: Aufheben, Identität, Scherge, Schurke, Schurkendeck, Statuskarten, Verbündeter, Ziel