Statuskarten
Statuskarten repräsentieren verschiedene Zustände, in denen sich ein Charakter im Spiel befinden kann.
Die folgenden Statuskarten werden im Spiel verwendet. Sobald einem Charakter eine Statuskarte gegeben wird, wird eine Statuskarte des angegebenen Typs aus dem Vorrat genommen und auf diesen Charakter gelegt.
- Ein Charakter kann zur gleichen Zeit nicht mehr als eine Statuskarte pro Typ haben.
- Charaktere mit dem Schlüsselwort Standhaft können 1 zusätzliche Betäubt-Statuskarte und 1 zusätzliche Verwirrt Statuskarte haben.
- Statuskarten-Fähigkeiten haben zeitlichen Vorrang vor allen ausgelösten Fähigkeiten, mit denen sie in Konflikt stehen.
Die drei Statuskartentypen sind:
- Betäubt: Eine Betäubt-Statuskarte hebt den nächsten Angriff des Charakters auf. (Siehe: Betäubt, Betäuben)
- Verwirrt: Eine Verwirrt-Statuskarte hebt das nächste „Plan vorantreiben“ oder „Widerstand leisten“ des Charakters auf.(Siehe: Verwirrt, Verwirren)
- Zäh: Eine Zäh Statuskarte verhindert, dass ein Charakter Schaden nimmt. (Siehe: Zäh)
Siehe auch: Angriff (Gegner-Aktivierung), Angriff (Spielerfähigkeitstyp), Ausgelöste Fähigkeit, Basiskraft, Betäubt, Betäuben, Ersatzeffekte, Gestalt, Gestalt wechseln, Identität, Schaden, Scherge, Schurke, Schurkendeck, Verbündeter, Verwirrt, Verwirren, Zäh